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	<title>Comments on: [Analise] Batman: Arkham Asylum</title>
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	<description>Blog e Podcats sobre Quadrinhos com pitada de Humor</description>
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		<title>By: Heitor Moraes</title>
		<link>http://comicpod.com/analise-batman-arkham-asylum/comment-page-1/#comment-2536</link>
		<dc:creator>Heitor Moraes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:26:22 +0000</pubDate>
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		<description>Faltou comentar sobre os desafios fora do modo história.

O jogo tem um sistema de desafios com ranking on-line - o que minimiza a falta do multiplayer.

Os desafios tomam bastante tempo.
Principalmente para obter 3 marcadores (morcegos) nos combates.

Os desafios de stealth são os mais emocionantes.

Para quem tem PS3, há ainda os desafios com o Coringa.

Sem falar no conteúdo extra gratuito para Live/PSN.

Minha versão é Colecionador, tem um mata de &quot;combate infinito&quot; no beco do crime.
Algumas unidades de Pré-venda, vieram ainda com um mapa do espantalho, similar aos outros combates, porém sob efeito do gás!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou comentar sobre os desafios fora do modo história.</p>
<p>O jogo tem um sistema de desafios com ranking on-line &#8211; o que minimiza a falta do multiplayer.</p>
<p>Os desafios tomam bastante tempo.<br />
Principalmente para obter 3 marcadores (morcegos) nos combates.</p>
<p>Os desafios de stealth são os mais emocionantes.</p>
<p>Para quem tem PS3, há ainda os desafios com o Coringa.</p>
<p>Sem falar no conteúdo extra gratuito para Live/PSN.</p>
<p>Minha versão é Colecionador, tem um mata de &#8220;combate infinito&#8221; no beco do crime.<br />
Algumas unidades de Pré-venda, vieram ainda com um mapa do espantalho, similar aos outros combates, porém sob efeito do gás!</p>
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